Blog
Weekly nerd #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11
Weird browsers
Niels Leenheer (HTML5test.nl)
Dinsdag 8 maart 2016
Niels Leenheen verdiend zijn geld door zijn website HTML5test.com. Deze website maakt het mogelijk om te testen hoe goed HTML wordt ondersteund in de browser. Daarnaast houdt hij zich veel bezig met vreemde browsers. Geen browser is vreemd genoeg voor hem. Zo houdt hij zich bezig met het onderzoeken van de usability op het gebied van ‘bigscreens’ zoals smart Tv, Playstation, Xbox en Wii browsers. Ik vond zijn verhaal over dat het helemaal niet zo makkelijk is om voor zulke schermen te ontwerpen erg interessant. Ik heb er eigenlijk nog nooit zo erg over nagedacht dat het zo lastig zou zijn. Kijk alleen al naar de navigatie van al die ‘bigscreens’. Je hebt te maken met allerlei verschillende bedieningspanelen. Daarnaast heb je nog te maken met de zogeheten overscan-correctie. Dit betekent dat de televisie browser de pagina automatisch met 5% uitvergroot en vervolgens afsnijdt. Op deze manier is er een grote kans dat er een belangrijk deel van het menu wordt afgesneden. Daarnaast zou je ook willen dat de website minimaal 2 tot 3 keer zo groot wordt getoond op een televisie omdat de gebruiker er hoogstwaarschijnlijk minimaal 2 meter vanaf zit. Het is op dit moment nog erg lastig om voor vreemde schermen te ontwerpen. Eigenlijk is dat best wel vreemd aangezien we al zo ver zijn met alle technologieën dat je zou denken dat het niet zo moeilijk zou moeten zijn.
Bij een televisie interface moet je met hele andere dingen rekening houden dan bij een desktop. De gebruiker zit ongeveer 10 feet van de televisie vandaan daarom wordt het ook wel 10-Foot User Interface(10-ft UI) genoemd. Het design voor een 10-ft UI scherm heeft eenvoud, duidelijkheid en zo min mogelijk informatie nodig. Maak zo min mogelijk gebruik van menu’s, buttons en plaatjes en zorg ervoor dat alles groot genoeg is om het van een afstand te kunnen lezen. Gebruik zo weinig mogelijk tekst want de gebruikers lezen niet veel tekst op een televisie scherm. Probeer ook te vermijden dat de gebruiker woorden moet invoeren want dat is vaak niet erg gemakkelijk met een afstandsbediening en duurt vaak te lang. Plaats belangrijke informatie en opties als eerst op het scherm zodat de gebruiker eenvoudig kan navigeren en niet telkens onnodige door allerlei overbodige elementen heen moet. Televisie interfaces zijn in de eerste plaats voor het verstrekken van entertainment. Als de gebruiker voor de televisie zit wilt hij geen extra werk doen. Zij hebben een eenvoudige interface nodig waarmee ze hun doel kunnen bereiken: “Geef me iets om te kijken, luisteren of spelen.” (bron)
Tijdens het ontwerpen kun je het beste rekening houden met de mogelijke overscan van maximaal 5%. Zorg er voor dat jouw ontwerp altijd binnen die 5% valt zodat er geen elementen van het design worden afgesneden en (voor een deel) niet meer zichtbaar zijn.(bron)
Geschreven door: Linda van Dijk
Datum: 12 maart 2016